Портрет 4X_Pro
Был в Сети 8 апр. 2026 г., 17:59
4X_Pro
Идеалист Интернета
  • Программист
  • Блоггер
  • Фотограф

Социальные сети


Новости сайта в Telegram

t.me/4x_pro

Лог жизни

Лог моей жизни, где я фиксирую наиболее эмоционально значимые для меня события и текущее настроение. Является продолжением блога, который я вел в ЖЖ с ноября 2004 по апрель 2018 года.


Радость жизни, но отсутствие смысла

4X_Pro

В последние несколько дней радуюсь жизни: играю в Tiles Survive, хожу на прогулки, фотографирую. Но в то же время переживаю, что не делаю ничего из того, что считаю по-настоящему важным: ни разработкой IntB не занимаюсь, ни новых материалов на сайт не пишу, ни хотя бы каких-то сложных жизненных вопросов не поднимаю. И из-за этого чувствую себя потерянным. В общем вечная дилемма между удовольствием от жизни и результативностью…

Эйфория из-за бурного роста в Tiles Survive тоже сходит на нет: понимаю, что приближаюсь к потолку развития при бездонатной игре. Хотя на арене сегодня поднимался аж до 62-ого места! А ещё неделю назад мне казалось попасть в ТОП-100 малореальным. Вчера чуть подкорректировал план прокачки героев, и, может быть, когда наступит среда (из-за этих альянсовых дуэлей приходится откладывать прокачку героев на тот день, когда за это начисляют дуэльные очки), смогу сделать ещё один рывок.

Читать далее…

Прокачал героев в Tiles Survive и сделал аватар с помощью нейросети

4X_Pro

Сегодня был важный игровой день в Tiles Survive: в дуэли альянсов очки соревнований давались за прокачку героев. Я готовился к этому давно и накопил множество так называемых фрагментов героев. (Кто, интересно, додумался такое слово использовать? Вызывает какие-то совсем не те ассоциации…) А позавчера ещё было событие под названием «Поиск сокровищ», в ходе которого я смог добыть 45 карт призыва легендарных героев. И использовав их сегодня, я смог получить двух легендарных героев, раздобыть которых в обычное время без доната шансы очень малы — Рози и Рея. Потом использовал всё то, что откладывалось всю неделю с начала дуэли — фрагменты прочих героев, обычные и эпические призывы и т.п. и в итоге перевыполнил норму альянса в два с половиной раза. К тому же на обычном призыве получил суперприз — легендарную героиню Мэдди (которая у меня уже была)*10.

Читать далее…

Прихожу в себя после поездки

4X_Pro

Сегодня весь день идёт мимо — прихожу в себя после поездки в Нижний Новгород. Теперь ещё нужно описать день второй и подвести итоги, но пока на это совершенно нет сил и желания. Пока занялся тем, что немного подредактировал код сайта, чтобы фотографии не склеивались, если вставить их несколько подряд. Теперь у меня почти настоящий travel-блог, не хватает только возможности цеплять к сообщению карту и отмечать на ней точки (или извлекать их автоматически из фото, если включать в поездках геолокацию). Как выяснилось, с новым интерфейсом писать заметки прямо в поездке с мобильника вроде бы можно, но нельзя сказать, что удобно. Но всё равно я могу делать это только в стационарных точках — в гостинице, поезде, в крайнем случае, сидя в кафе, но никак не на ходу.

Читать далее…

Сделал возможность грузить фото

4X_Pro

Я всё-таки добавил на своём сайте возможность грузить фото на этапе создания сообщения. Правда, пока прикрутил только к Quill (т.е. работает при создании записей в блоге), и то довольно криво. Но главная цель достигнута: в поездке смогу чередовать фото и текст и не переживать по поводу ограничений на их количество или размер.

Для теста прицеплю ещё несколько штук из поездки в город Московский пару недель назад:
Читать далее…

Насыщенный игровой день

4X_Pro

Сегодня (вернее, когда я опубликую это, будет уже вчера) получился очень насыщенный игровой день в Tiles Survive. Сначала, как обычно, три часа утренней рутины. Потом я сделал перерыв, сел ненадолго за компьютер. А в 20 часов было первое общеальянсное событие, в котором я участвовал — охота на Зльва (да, именно так он и называется, с буквой З) — огромного неубиваемого монстра, за атаки на которого в течение получаса дают бонусы, после чего он на несколько дней исчезает.

Потом я хотел просто разослать свои отряды на фарм, запустить суточный долгострой — электростанцию (она является аналогом главного здания в Travian) — и не вспоминать об игре до завтра.

Читать далее…

Продолжаю играть в Tiles Survive

4X_Pro

Дошёл в Tiles Survive до того уровня развития, когда каждое строительство или обучение войск занимает по несколько часов. Теперь, казалось бы, можно не сидеть за игрой непрерывно, а действовать по принципу «раздал задачи — переключайся на что-то другое». Но увы, не получается: много времени тратится на компульсивные действия типа просмотра, не накопилось ли у героев достаточно материала для прокачки. Да и просто выкинуть игру из головы и заниматься в это время своим сайтом или читать книжку не получается.

Читать далее…

Вступил в альянс

4X_Pro

Изначально собирался играть в Tiles Survive без всяких альянсов, но сегодня после долгих раздумий всё же вступил. Основная причина: многие задачи в игре без альянса просто недоступны. В частности, на карте появились какие-то деревни, которые через несколько дней можно будет атаковать, но только в составе альянса. Плюс ещё оказалось, что в игре есть такая штука, как помощь в строительстве, которая существенно ускоряет его время!

Альянс в целом нравится. Обстановка в чате спокойная и доброжелательная (главное только, чтобы потом, когда все перезнакомятся, поздравления с днём рождения не начались) К тому же в рейтинге того сервера (там они называются штатами), на котором я играю, на данный момент занимает третье место. А я сам вчера получил второе место по скорости развития в игре, и сегодня пока тоже держусь на нём (на первом — игроки из альянса 888, по всей видимости, играющие с донатом, слишком уж огромный отрыв).

Читать далее…

Нашёл аналог Travianа и ушёл в заигр

4X_Pro

В последние дни ушёл в сильный заигр. Причём не на компьютере, а на планшете. После двух десятков просмотров рекламы игры Tiles Survive решил всё-таки её попробовать: повёлся на позиционирование, что игра сделана для отдыха, можно пару раз в день заходить, собирать ресурсы и всё.

Оказалось, что игра по механике очень близка к облегченному Travian (только действие происходит в наше время в условиях зомби-апокалипсиса), но с проработанным юзабилити и более развитой системой прокачки героев.

В итоге весь вечер позавчера и весь день вчера сидел не отрываясь. Зато и результат есть: первое место по скорости роста в своей группе (на тот момент от 6 до 9 уровня). Как говорится, вот она, сила фокусировки! Жаль только на своих проектах так не получается (видимо, потому что нет чёткой системы оценки прокачки с индикатором прогресса).

Читать далее…

Немного об РСЯ

4X_Pro

Сегодня обнаружил в разделе «Спам» уведомление, что РСЯ прекращает работу с физическими лицами. Пока что только регистрацию новых договоров, но обещают, что со временем и уже действующие тоже нужно будет перерегистрировать либо на ИП, либо на самозанятого. Решил сразу подать заявку на переоформление. А ещё обнаружил, что на двух моих соционических сайтах ещё чуть ли не год назад сняли показы по непонятным причинам. То ли посещаемость слишком маленькая, то ли соционика для Яндекса теперь неприемлемая тема, то ли ещё что. Надо будет обратно к SAPE подключить, раз так.

Два дня безделья

4X_Pro

Вчера день прошёл в состоянии полной растерянности. У меня часто такое бывает после завершения какого-то крупного дела, в данном случае — пересборки дистрибутива IntB. Просто не знал, за что браться дальше. На то, чтобы продолжать заниматься IntB, пока нет ни сил, ни желания. Точнее, в голове не сложилась картина, что и как делать дальше. Вернуться к чему-то, чем занимался до этого (тем же CTF) как-то не получается.

А сегодня проснулся с мыслью, что уже пора начинать готовиться к переносу сайтов с основного на другой сервер: перенести почту на тот же хостинг, где стоят старые сайты, и DNS-записи на сервера регистратора, а не прежнего хостера, чтобы потом иметь возможность быстро их переключить.

Читать далее…