Вчера пришло письмо, что у моего старого сайта изменился ИКС. Как выяснилось, занулился совсем (до недавнего времени держался на 10). Но зайдя в Webmaster, я обнаружил, что ещё живы ссылки с Рубоарда на раздел с Intellect Board, которые когда-то оставил там пользователь AlexCh. Только вот после всех переносов и переделок сайтов они вели они на 404 страницу. Решил воспользоваться этим и сделать 301-ый редирект. Может, хоть немного веса сайту IntB добавится.
- Перово, Москва, Россия
- me@4xpro.ru
- XXXXPro
Новости сайта в Telegram
t.me/4x_proЛог жизни
Лог моей жизни, где я фиксирую наиболее эмоционально значимые для меня события и текущее настроение. Является продолжением блога, который я вел в ЖЖ с ноября 2004 по апрель 2018 года.
Что делать с ложной информацией от своих пользователей?
Как быть с ситуацией, когда моё информационное пространство используется для распространения такой информации, которую я считаю заведомо ложной или даже вредной?
В частности, на socionics.me зашёл один из старых пользователей и закинул к себе в блог видео про лжетипологию Human Design aka Дизайн Человека, в которую он искренне верит. С одной стороны, пресечь административными мерами — означает грубо вторгнуться в его пространство и потерять этого пользователя. С другой, сидеть и бездействовать, глядя на то, что кто-то (пусть даже и чисто потенциально) может уверовать в то, что я анафемствую, тоже как-то неправильно.
Ночь информационной разгрузки
В ночь с субботы на воскресенье опять слетел с режима. Второй раз за этот год лёг спать позже 5 утра. Отчасти из-за GeForce Now, где нормально поиграть можно только поздно вечером, отчасти по другим причинам.
Читать далее…Испытание новых лыж
Сегодня выбрались с отцом на лыжах. Изначально особого желания выбраться не было: хотелось и дописать кое-какие материалы для других разделов сайта, и погода не способствовала: было серо, мрачно, и иногда начинал идти снег. Но всё же выбрался, так как нужно было опробовать новые лыжи, а будет ли шанс сделать это потом — неизвестно.
В итоге всё же остался доволен. Новые лыжи ехали очень даже хорошо. К тому же они чуть короче, но шире, чем предыдущие, поэтому удобнее при переноске. Но больше всего порадовали крепления: теперь защёлкивать их очень легко и просто (с прежними было сплошное мучение). В лесу лыжня была из-за недавней оттепели в не очень хорошем состоянии, поэтому поехали на круги. Это гораздо скучнее. Но тем не менее, покатались неплохо, я прямо какой-то прилив сил чувствовал! Правда, забыл включить геотрекер на мобильнике, поэтому не знаю, сколько в итоге прокатался. Но по времени получилось дольше обычного: более полутора часов!
Безрадостная неделя
Последняя неделя выдалась какой-то безрадостной. Причем непонятно, в чём причина. Вроде бы в целом всё хорошо, но ничего не приносит удовлетворения: ни работа на сайтом, ни прогулка к Лебедянскому пруду, ни долгожданная победа в «Колонизаторах» (а также выигрыши в других играх — биоритмический подъём по интеллектуальной составляющей всё же есть), ни World of Tanks на максимальных настройках.
Впрочем, по сайту в плане ещё одного шага к IndieWeb пока удалось только поддержку h-entry и h-card реализовать. Подумывал ещё было зайти в чат на сайте и задать там один вопрос про эти форматы, но так и не решился. (Отчасти из-за того, что мысли по-английски формирую медленно.) Решил сначала сделать там нормальную wiki user-страницу, но для этого нужно кое-что доработать на своём сайте, так как он используется для авторизации.
Читать далее…Избавился от внутренней спешки!
Вчера заметил, что исчезла постоянная внутренняя спешка, которая не давала покоя мне раньше. По крайней мере, это чувствуется в программировании и в игре World of Tanks. Раньше, дописав код, я старался как можно быстрее его запустить. Но в то же время знал, что посыплются ошибки, и я буду, мысленно ругаясь, их устранять. Теперь же перед запуском я неспешно просматриваю код ещё раз и многие мелкие ошибки (типа опечаток) выявляю сразу же. В результате отладка идёт гораздо быстрее.
Да и в WoT стал играть аккуратнее и сливаться одним из последних в случае проигрыша. Хотя на некоторых картах всё ещё не знаю, что делать некоторыми видами техники, и вот тогда начинаю творить дичь.
А сегодня сделал шаг вперёд в плане поддержки IndieWeb — закончил реализацию протокола Webmention в IntB и добавил на этот свой сайт. Но пока что только серверную часть.
Читать далее…О времени и компульсиях
В среду прочтал про интересную методику учёта времени — просто в столбик каждый день для каждого получасового интервала рисовать простенький значок, на что эти полчаса были потрачены. Идея понравилась, со вчерашнего дня начал так делать. И обнаружил, что фондовый рынок времени тратится существенно больше, чем я предполагал изначально. Причём основная причина — это компульсивные действия. Как я представляю себе закупку: открываю план в ODT-файле, открываю приложение и прикидываю, до какого уровня сегодня может просесть акция и выставляю заявки, после чего иду заниматься другими делами, и только вечером проверяю, какие заявки сработали и вношу данные на SmartLab. Как получается на самом деле: по 20-30 минут пялюсь в график нужной бумаги в ожидании «вот сейчас ещё чуть просядет и куплю», начинаю делать заявку, но отвлекаюсь, после чего истекает таймаут и приходится вновь вводить код из SMS, при этом могу ещё раз отвлечься. В итоге вчера и сегодня на всё это уходило по три часа.
Читать далее…Шутки природы
Природа выкинула удивительную штуку: за двое суток температура от морозов порядка -20 °C сменилась на плюсовую! Естественно, работоспособности это никак не способствует. Поэтому получается вернуться к IntB и реализации протокола webmention. Только 22-ого немного продвинулся с workqueue, но теперь не получается сесть за тестирование написанного. В общем, как всегда: когда есть какая-то задача, которую я считаю наиболее приоритетной, буду делать всё, кроме неё. Впрочем, вчера с подачи 10geek исправил два мелких бага, проявившихся после обновления IntB на этом сайте.
Читать далее…Немного об играх
Вчера и сегодня ещё раз попытался играть в World of Tanks через GeForce Now. Оказалось, что под Windows результаты получаются вполне приемлемые, таких задержек движений мыши, как под Linux, нет. Немного поэкспериментировал и обнаружил, что если снизить разрешение экрана до 1440x900 и включить вертикальную синхронизацию, то игра работает отлично и без всяких задержек на ультра-настройках. Пожалуй, даже лучше, чем на локальном компьютере на тех, на которых я играю обычно.
Скорее всего, дело в том, что проблемы были из-за того, что под Linux аппаратное ускорение видео так нормально и не работает, а процессор декодирование потока для 1920x1200 не тянет. В общем, потом ещё поэкспериментирую в этом направлении, может, всё же получится аппаратное ускорение включить.
Читать далее…День пониженной эффективности
Как всегда, за днём повышенной эффективности следует день пониженной. Вчера опять слетел с режима, сегодня впервые за последнее время проснулся после полудня. Настроение было так себе, делать совершенно ничего не хотелось. Плюс со вчерашнего вечера заложено одно ухо.
Читать далее…- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162