Портрет 4X_Pro
Был в Сети 22 мая 2026 г., 23:48
4X_Pro
Идеалист Интернета
  • Программист
  • Блоггер
  • Фотограф

Социальные сети


Новости сайта в Telegram

t.me/4x_pro

Лог жизни

Лог моей жизни, где я фиксирую наиболее эмоционально значимые для меня события и текущее настроение. Является продолжением блога, который я вел в ЖЖ с ноября 2004 по апрель 2018 года.


Упущенные возможности в играх

4X_Pro

В играх за последнее время как минимум трижды повторилась ситуация «упустил победу, стоя в одном шаге от неё». Просто не увидел нужный вариант. Сначала это случилось в Колонизаторах: не сообразил правильно разменять ресурсы, чтобы построить город и получить последнее очко, вместо этого попытался построить дорогу + поселение, но одной карты ресурсов не хватило, а на следующем круге один из игроков опередил. А вчера в шахматах упустил момент, когда имел преимущество по позиции и мог сделать конём вилку на короля и ферзя, причём осознал это сразу же после того, как сделал ход. А через пару ходов проиграл по ещё более глупой причине: упустил тот факт, что пешка рядом с королём была под атакой не двумя фигурами, а тремя. И вчера же в Farmassone отстал от противника всего на два очка. Правда, там такого явного момента упущенной возможности не помню.

Игра Cendric пройдена!

4X_Pro

Только что закончил прохождение игры Cendric! Причём в последнем бою сумел спасти всех трёх второстепенных персонажей.

Игра потрясающе интересная, жаль только, что такая маленькая — всего пять глав сюжета, один большой город и одна небольшая деревня. Я-то думал, потом герой и до других городов доберётся… Но больше всего понравилась система магии: все четыре стихии используются для решения загадок при прохождении уровней, а ледяная и огненная — ещё как боевые. И сами загадки при прохождении уровней очень хорошо продуманы! Сразу вспомнились времена The Lost Vikings или StoneAge. В общем, вот где нужно искать игры для думающих людей: в мире open source!

Еще порадовала система checkpointов! Это гораздо лучше, чем сохранения. Правда, позволяют делать один маленький обманный трюк: дойти до checkpointа на минимуме жизней, активировать его и сделать откат.

Читать далее…

День ужасного самочувствия

4X_Pro

Несколько дней прожил, наслаждаясь ощущением свободы. Большую часть времени играл в игру Cendric (о ней, наверное, потом напишу отдельное сообщение). Вчера уже стал подумывать о том, чтобы наконец-то взяться за написание контента для канала. И ночью даже наконец-то сложилось в голове то, как написать про иньскую и янскую модальности. Думал, что утром встану и приступлю.

Но увы, стоит мне только что-то запланировать, как тут же начинает происходить что-то, что эти планы рушит. Вот и сегодня вышло так. Вроде бы проснулся бодрым и здоровым, но с каким-то ощущением внутреннего жара и воспоминанием, что снилась какая-то фигня, где я зачем-то преследовал Inkwine, считая её ведьмой (видимо, «Дозоров» перечитал). А стоило встать, как почувствовал себя отвратительно, такого со мной с 2008 или 2009 года, кажется, не было. И потом отлеживался до 17:30. Только тогда на какой-то момент ожил. Но к вечеру начало температурить, и в итоге сил сесть за компьютер хватило только сейчас.

Читать далее…

Снова свободен!

4X_Pro

Вчера все же закончил основные работы над тем сайтом, про который столько писал в последнее время. И снова убедился, что сделать просто сайт — легко, а вот сделать хороший сайт требует очень много времени и внимания к мелочам. Так что впервые за последнее время могу почувствовать себя свободным человеком!

Теперь столько планов: вернуться к Quest for Glory II и Heroine's Quest, закончить прохождение Rockman III, написать в блог заметку о том, как сделать улетающий в корзину товар без jQuery, перечитать все «Дозоры». И ещё пройти игру Cendric. Недавно решил поискать, есть ли нормальные open-source игры, наткнулся на её описание, и решил скачать. Это классическая двухмерная RPG, но, в отличие от старых игр, графика прорисована под FullHD-разрешение. Правда, бои примитивно сделаны и физика немного нереалистичная.

Читать далее…

Возможная причина, почему сайт IntB плохо виден в выдаче

4X_Pro

Несколько дней назад на SbUp наткнулся на тему, где один из участников предлагал проверить сайт одной коммерческой SEO-программой на предмет технических ошибок. Я попросил проверить сайт IntB. Результат был очень неожиданным. Оказалось, что приложенные файлы доступны для индексации. А в них есть код шаблонов, которой этой программой тоже воспринимался как относительные ссылки (например, конструкции вида <a href="{{ hurl(topic) }}">). В результате программа делала попытку открыть файл с именем {{ hurl(topic) }} в том же каталоге. Но у IntB есть такая особенность, что прикрепленные файлы доступны по ссылкам вида /f/up/1/ключ/загруженное_имя_файла. Но при этом, если ключ указан правильно, имя после него может быть любым. В результате по ссылке {{ hurl(topic) }} открывался тот же самый файл, программа считала его дублем и сообщала как ошибку. В итоге общий отчёт оказался на тысячу с лишним страниц, из которых большая часть — это как раз ошибки такого типа.

Читать далее…

Прогулка вдоль Серебрянки и внутренняя гармония

4X_Pro

Опять наблюдается «эффект 92-ого процента» во всей красе: по сайту осталось совсем немного, но вот взять и закончить не получается никак. Вчера просто весь день не мог на нём сосредоточиться. Зато в беседе с Tellой ВК произошло одно интересное осознание: всякие идеи параноидального характера в духе «бей кого-то, спасай что-то» у меня появляются обычно на биоритмических спадах. На подъёмах я верю, что сейчас сделаю что-нибудь стоящее и хорошо станет всем.

Читать далее…

Почти закончил сайт

4X_Pro

Мда, подъём в 10 утра оказался разовым. Все последующие дни я засиживался до глубокой ночи. Но увы, работа над сайтом сильно замедлилась. Да и по остальным направлениям тоже никакого прогресса. Пожалуй, единственное, что сделал за последнее время — это перечитал «Туманность Андромеды» Ефремова и «Ночной дозор» Лукьяненко. Сказывается биоримтический спад и слишком большое количество сообщений в мессенджерах.

Но всё же, сегодня вроде бы доверстал все страницы, включая даже второстепенные, страницы. Сам не верю, что это случилось! С другой стороны, сколько раз уже так было: задача казалась слишком огромной, но если была возможность растянуть её на достаточное количество времени, я всё же её решал.

Читать далее…

Налаживаю режим дня

4X_Pro

Вчера заставил себя встать по будильнику, весь день провёл в жестком недосыпе и почти ничего не сделал. Зато смог лечь гораздо раньше по своим меркам, и сегодня проснулся в 10 утра. Впервые за последнее время вижу утро! Причём утро просто великолепное: почти летнее, и только падающие листья напоминают о том, что уже осень. В немного других условиях я бы бросил всё и отправился бы гулять, но увы, такой возможности нет.
Правда, стоило сесть за компьютер и попытаться чем-то заняться, как недосып тут же дал о себе знать. Опять не могу ни на чём сосредоточиться.

Есть 80 PageSpeed Insights!

4X_Pro

Все эти три дня занимался тем, что называю «полировкой» того самого сайта, про который столько пишу в последнее время. Как всегда, нашлась куча всяких мелких доделок, которые я сразу не замечал. Но, как это ни странно, именно после того, как они были сделаны, я почувствовал, что да, получается сделать что-то стоящее!

Читать далее…

День завершений

4X_Pro

Сегодня доверстал в статику desktop-версию главной страницы сайта, над которым работаю уже больше месяца. Даже не верится, что это случилось! Всё-таки верстка — это занятие для сенсориков и Ши по типологии «Кроме людей». У меня от постоянного отслеживания кучи мелких деталей типа отступов, размеров шрифтов, выравниваний и т.п. просто голова пухнет!

И опять столкнулся со своей извечной проблемой: хорошо или быстро. Когда хочу сделать что-то по-настоящему хорошо, процесс растягивается очень и очень надолго. Когда решаю, что нужно заканчивать (или приходят сроки, заданные извне) приходится ускоряться и многие второстепенные идеи, которые хотелось бы реализовать, чтобы соответствовать внутренним критериям качества (один из которых «сделай всю оптимизацию, которая только возможна») забываются.

Читать далее…