Портрет 4X_Pro
Был в Сети 21 февр. 2026 г., 19:09
4X_Pro
Идеалист Интернета
  • Программист
  • Блоггер
  • Фотограф
Кратко о себе: Web-разработчик. Пишу на PHP, Python, JavaScript. Знаю Ruby и Go, со студенческих времён более-менее помню C и asm. Специализируюсь на ускорении загрузки сайтов и разработке ботов для Telegram. Linuxоид (использую Debian+Cinnamon). Сторонник IndieWeb, slow lifer.

Социальные сети


Новости сайта в Telegram

t.me/4x_pro

Лог жизни

Лог моей жизни, где я фиксирую наиболее эмоционально значимые для меня события и текущее настроение. Является продолжением блога, который я вел в ЖЖ с ноября 2004 по апрель 2018 года.


Весенний лес

4X_Pro

Сегодня, воспользовавшись улучшением погоды, снова выбрался на прогулку. Сначала хотел было пойти на Карпятник, но день получился бестолковый, и из дома выбрался только в 16 часов. Решил, что на Карпятник лучше отправиться в другой день, когда смогу выйти пораньше, а пока просто сходить в лес поближе на небольшую прогулку.

Уже дойдя до леса, вспомнил вдруг о том, что в нём есть небольшое озеро, на котором я несколько раз бывал в дачные времена, и в самый первый заезд на новую квартиру, а потом не вспоминал о нём более чем полгода (хотя о прудах рядом с ним помнил прекрасно). И решил отправиться к нему.

И надо сказать, сделал это не зря! Возле озера сейчас совершенно безлюдно, и никто не мешает уйти в себя, погрузиться в трансовое состояние и почувствовать полное слияние с природой. Ещё поймал удивительную игру света на хвое сосен возле озера. Как будто какой-то зелёный туман или дымка!

Читать далее…

Как найти баланс в жизни?

4X_Pro

В последнее время много размышляю над тем, что вроде хорошо знаю, чего хочу, представляю свои цели и ценности, но никак не получается выстроить их в единую систему. Точнее, в теории всё отлично даже складывается: есть три взаимодополняющих направления жизни. Первое — вести образ жизни slowlife — играть в компьютерные игры, бродить по паркам или каким-то другим местам в городе, читать книги, неспешно самообразовываться и получать от всего этого удовольствие. Второе — это писать свободное ПО в духе истинных времён — лёгкое, без всяких frameworkов, малотребовательное к ресурсам, хорошо работающее на старых компьютерах или самых дешёвых хостингах и VDSах. Я рассматриваю это как свой вклад в создание «мира для бедных». Третье — это проповедовать идею «Вот, посмотрите, как я хорошо живу в гармонии с собой.

Читать далее…

Обратная сторона жизни на два дома

4X_Pro

Сегодня снова приехал в Посад. Поездка прошла благополучно, но всё равно устал сильно. То ли от аномальной жары, то ли усталость после релизной гонки сказывается, то ли просто биоритмический спад. И остаток дня прошёл мимо.
Вообще, давно хотел написать, что жизнь на два дома имеет одну очень неприятную особенность. После очередного переезда понимаешь, что за то время, когда ты жил в другом месте, ты стал немного другим человеком. Чуть изменились цели, чуть сместились приоритеты. Что-то, что перед отъездом казалось важным, перестало таковым быть, или просто расхотелось этим заниматься. И это очень неприятно…

Длинная прогулка в Кусково

4X_Pro

Сегодня выбрался на длинную-длинную прогулку в Кусково. Ради неё (а также выпуска IntB) даже отъезд в Посад отложил до вторника, хотя по первоначальному плану собирался уехать ещё в воскресенье. В отличие от предпредыдущей, начиналась она не очень: сначала был раздасадован тем, что поздно встал, долго собирался, и за это время небо затянулось облаками. Потом достаточно долго ехал в душном автобусе (всё-таки идея делать в транспорте кондиционеры вместо естественной вентиляции через форточки — ужасна). И когда добрался до парка, как-то особой радости не испытывал.

Шёл и думал, как же всё тут изменилось. Так получилось, что во время прогулок в прошлом и позапрошлом году я до той части парка, которая расположена рядом с Вешняковской эстакадой, не добирался. А тут, как выяснилось, всё переблагоустроили, и стало как-то неуютно и неинтересно (единственный плюс — пруд в углу парка в порядок привели).

Читать далее…

Выпустил IntB 3.05

4X_Pro

Ну всё, релиз Intellect Board 3.05 позади. Последние несколько дней жил в состоянии предрелизной гонки, только вчера выбрался на настолки. Но, как это ни странно, на этот раз всё шло достаточно хорошо, почти без перенапряжения, которое бывало во времена 2.x. Только сегодня несколько занервничал, испугавшись, что всё-таки не успею, особенно когда внезапно вылезли баги при редактировании прав доступа под Postgres.

Вообще, больше всего сложностей было именно с поддержкой Postgres. Впрочем, скорее всего, дело в плохом знании его администрирования. В частности, сегодня почти полдня разбирался, как там ставить права на таблицы в том случае, если новый пользователь создаётся в процессе установки форума. Оказывается, там есть такое понятие, как привилегии по умолчанию, и выставлять надо именно их, если таблицы создаются после установки привилегий.

Читать далее…

Очередные настолки, игра в «Дедулю Винчестера»

4X_Pro

Вчера выбрался на настолки. Изначально ехать не очень хотел: вчерашний день пошёл сильно не по плану, и теперь боюсь не успеть выпустить завтра IntB 3.05. Да и вообще, накатила вечная паника «не успеваю, опять ничего не успеваю!». Но, как уже не раз бывало, именно когда я сомневаюсь, идти или не идти, встречи получаются одними из самых лучших. Так было и сегодня. Сначала играли в «Дедулю Винчестера». Это экономическая стратегия, отдалённо напоминающая «Монополию». Когда-то давно Ал.С. уже предлагала сыграть в неё и начинала рассказывать правила, но потом что-то отвлекло, и тогда так и не сыграли, а о самой игре впечатление сложилось не очень. Но, как выяснилось, зря: когда я вник в игру как следует, оказалось, что она весьма интересная!

Читать далее…

Не халява, а разочарование

4X_Pro

Сегодня попалась реклама, где Cloud.Ru обещал пожизненную виртуальную машину с весьма приличной конфигурацией: 4 Гб RAM, 30 Гб места на SSD. В какой-то момент я даже подумал, не перенести ли туда сообщество идеалистов или не приспособить её для каких-то других нужд. Но увы, когда стал разбираться, наступило полное разочарование. Во-первых, дают всего 10% гарантированного процессорного времени. Использовать её как сервер в такой ситуации не получится (уже был подобный печальный опыт, правда, там времени давалось 5%), но с этим можно было бы примириться, приспособив её, скажем, под сбор backupов, сервер синхронизации или удалённое рабочее место. Но дальше оказалось ещё хуже: хотя машина бесплатная, но IPv4-адрес для неё — нет (а IPv6 не дают в принципе). А при его отсутствии нет ни бесплатного NAT (платный стоит даже дороже, чем «белый» IP), ни даже шлюза для подключения по SSH, как в Amazon.

Читать далее…

Долгая прогулка в Нескучный сад

4X_Pro

Вчера впервые за последнее время выбрался на дальнюю прогулку по городу. Решил ехать в Нескучный сад — место, с которым у меня связано множество самых разных воспоминаний, и куда я почему-то выбираюсь либо ранней весной (как в 2018 году), либо осенью. Впрочем, зимой пару раз тоже был, но зимой там делать нечего. Как, впрочем, и в Городе в целом…

Читать далее…

Разобрался с прокрастинацией

4X_Pro

За последнее время DarLik прислала несколько видео про прокрастинацию. И вот одно из них дало разгадку, почему же я так живу и ничего не могу с этим поделать.

Во-первых, я всё-таки никакой не циклический сканер, а несчастный дайвер, который и хотел бы сосредоточиться на какой-то одной теме, уйти в неё с головой и потом гордиться полученными знаниями.

Я долго не мог выяснить, почему же не получается, пока в одном из видео не услышал утверждение, что прокрастинация часто работает на то, чтобы защитить самооценку. А вспомнив, на чём стоит моя самооценка, я легко смог понять, от чего же именно пытается защитить меня бессознательное: от столкновения с Великим Страхом. Вместо этого оно выбирает меньшее из зол: отложить задачу до момента, когда я буду к ней готов.

Читать далее…

Внезапно вернулся к доделке IntB

4X_Pro

Несколько дней назад почувствовал себя здоровым, но всё руки не доходили сесть и написать в блог — слишком много времени уходило на то, чтобы догнать жизнь. Сначала вернулся было к движку мобильного сообщества (эх, надо бы ему название придумать). Занимался интерфейсной частью, и наконец-то он хоть сколько-то начинает походить на то, что я задумывал.

Читать далее…