Портрет 4X_Pro
Был в Сети 17 янв. 2026 г., 01:44
4X_Pro
Идеалист Интернета
  • Программист
  • Блоггер
  • Фотограф
Кратко о себе: Web-разработчик. Пишу на PHP, Python, JavaScript. Знаю Ruby и Go, со студенческих времён более-менее помню C и asm. Специализируюсь на ускорении загрузки сайтов и разработке ботов для Telegram. Linuxоид (использую Debian+Cinnamon). Сторонник IndieWeb, slow lifer.

Социальные сети


Новости сайта в Telegram

t.me/4x_pro

Лог жизни

Лог моей жизни, где я фиксирую наиболее эмоционально значимые для меня события и текущее настроение. Является продолжением блога, который я вел в ЖЖ с ноября 2004 по апрель 2018 года.


Необычная настолочная встреча

4X_Pro
Опять меня несёт потоком жизни куда-то мимо. Вчера плохо выспался, под вечер голова не соображала от слова совсем. Решил лечь пораньше. И даже сумел реализовать это решение — лёг в 0:35. Но получилось как всегда: проспал один цикл, и потом почти восьми утра не мог заснуть повторно. Естественно, днём проснулся очень поздно, делать уже ничего не хотелось.

Вечером наконец-то добрался до настольных игр. Изначально хотел сделать это ещё две недели назад, но всё как-то не складывалось. Такое ощущение, что высшие силы как-то неохотно пускали меня на них. И сегодня, пока добирался, всё время попадал к уходящему поезду метро, на который не успевал, что я считаю весьма неблагоприятным знаком.

Игры сегодня получились необычные. Во-первых, собралось довольно много народа: в опросе отметилось около 30 человек. Причём многие из тех, кто ходил на самые ранние встречи 2018-2019 годов.
Читать далее…

Минимум позади и возвращение к идее каталога бесплатностей

4X_Pro
Кажется, выбрался из биоритмического минимума. Вчера вернулся к работе над фреймворком и достаточно неплохо продвинулся: переделал систему работы с событиями на совместимую с PSR-14, предусмотрел возможность навесить обработчики событий на типичные exceptions, и ещё несколько мелочей доработал. А сегодня опять хватаюсь то за одно, то за другое. С подачи 10geek стал проходить на Stepik курс по «белому хакерству».Наткнулся там на массу полезных материалов, один из которых привёл меня на проект Start.Me — редактируемую онлайн-стартовую страницу, во многом перекликающуюся с моей давней идеей инфохаба.
Читать далее…

Экспериментирую с OpenLLM

4X_Pro
Сегодня наткнулся на проект OpenLLM, который создаёт единый API для работы с разными языковыми моделями и решил с ним поэкспериментировать. В целом впечатления не очень: при использовании русского языка в ответе получается сплошная шизофазия. На английском более-менее приемлемые результаты дают модели opt и dolly-v2 (но последняя работает ужасно долго). Но места на диске и оперативки всё это потребляет просто огромное количество! Впервые после покупки нового компьютера столкнулся с угрозой зависания из-за её нехватки (правда, параллельно висел в памяти броузер с десятком вкладок, VS Code, и World of Tanks).

В общем, на хостинг такое не повесишь, да и держать постоянно на своём компьютере (скажем, для каких-нибудь скриптов) тоже как-то слишком затратно. Так что это разве что поставить поиграться, и не более того.
Читать далее…

Первый знак Мастер в World of Tanks!

4X_Pro
Сегодня в World of Tanks день начинался ну очень неудачно: проигрыш за проигрышем. Порой складывается впечатление, что стоит активировать «личные резервы» (бонусы к опыту по итогам боя), как ВБР начинает играть против меня. Или тут дело в том, что в Трансёрфинге называют избыточном потенциалом важности — растут ожидания от боя, поэтому итог оказывается обратный. Когда срок действия резерва истёк, ситуация несколько наладилась: результаты остались так себе, но я хотя бы выполнил три основных дневных задачи. Осталась бонусная — нанести урон 25 единицам техники противника. На обычных танках я бы за такое не взялся, но на арте — это вполне реальная задача. Начал выполнять.
Читать далее…

Заметка в Instagram от June 24, 2023 at 11:40PM

4X_Pro
Так получилось, что ближайшие несколько недель проведу в Москве. Воспользовавшись этим, решил возобновить прогулки по тем местам, где перестал бывать, когда началась пандемия. И начать решил с парка Зарядье, потом отправился пешком до Третьяковской. Там меня ждало небольшое, но удивительное открытие: прямо посреди города в фонтане, несмотря на его малую глубину, во всю плескалась утка и совершенно не боялась людей! Интересно, куда она прячется на ночь?

Во время прогулки размышлял над вопросом, правильно ли я поступаю, что переселяюсь жить в Область. Москва — благоустроеннее, но зачастую — даже слишком, и это начинает восприниматься как что-то искусственное. Особенно сильно это чувствуется как раз в Зарядье: вроде и уголок природы в городе, но какой-то ненастоящей, подходящей лишь для тех, у кого нет возможности выбраться в настоящий лес. Тогда как в Области у меня, наоборот, возникает чувство «вот это и есть настоящая жизнь».
Читать далее…

День падающих ботов

4X_Pro
Сегодня был день падающих ботов. Проснувшись, обнаружил от GoRo сообщение, что SuperMon_Bot после вчерашнего обновления не работает. Пришлось бросить всё и лезть на сервер выяснять, в чём дело. Оказалось, кончилось место на диске из-за того, что слишком раздулись логи, и некуда было сохранять файл с id последнего запроса. Потом выяснилось, что бота то и дело перезапускает проверяющий скрипт, написанный самим GoRo, который считает насколько активно появляются новые строки в логе. Причём скрипт написан неэффективно и сжирает память и процессор гигабайтами. А после рестарта бот делал запись в логе об успешном старте, и лог рос ещё больше.
Читать далее…

День YouTube и важное осознание

4X_Pro
Сегодня, отчасти с подачи DarLik, у меня получится день, точнее, вечер YouTube. Посмотрел довольно много разных материалов. В том числе наткнулся на видео про конкуренцию на канале Ольги Демчук. Посмотрел видео, стал читать комментарии к нему, и там попался один очень важный комментарий, который на многое открыл мне глаза:
Читать далее…

Самый длинный день в году и информационная разгрузка

4X_Pro
Сегодня был день солнцестояния — самый длинный день в году. Обычно я проводил его на даче, с прогулкой к реке и жарке шашлыка. Но в этом году году такой возможности не было. Даже не получилось выбраться к реке, хотя была такая мысль. Зато получился день информационной разгрузки: в Интернет только несколько раз за день выскакивал ненадолго. Только совсем уже вечером вышел нормально и почти доделал то, что обещал GoRo по SuperMon_Bot. И настроился было лечь спать пораньше, но в итоге получилось как всегда: только сейчас собираюсь выключить компьютер.
Читать далее…

Спад продолжается

4X_Pro
После слишком активной недели, когда безвылазно дома я провёл всего два дня: пятницу и воскресенье, наконец-то возникла возможность замедлить жизнь и отсидеться дома. Ничем полезным, правда, заниматься не получается, все ресурсы уходят просто на то, чтобы прийти в себя. Да и биоритмический спад продолжается.

Только вчера с 10geekом обсудили его CSS framework. Получилась очень годная стилизация форм, и теперь я планирую начать его использовать при разработке своих проектов на базе MLFW. Только вот гостевую опять переделывать придётся, хоть и не слишком много.

Ещё возникла мысль перевести/дописать несколько своих статей об оптимизации времени загрузки сайта из профблога и опубликовать их на Hashnode. В частности, по тому, как улучшить показатель CLS (content layout shift). Они по формату и тематике вполне там будут уместны! И шансы быть замеченным там достаточно существенны.
Читать далее…

Перепрошёл Starcraft

4X_Pro
Сегодня закончил перепроходить Starcraft. В отличие от первого прохождения (которое было, кажется, в 2000 или 2001 году), эмоций было гораздо меньше. Даже от эпической последней битвы протоссов и землян против зергов и героического самопожертвования Тассадара, которая так впечатлила меня прошлый раз. То ли потому что уже знал основные сюжетные повороты (хотя множество второстепенных деталей уже забыл), то ли потому, что в этот раз играл на английском, то ли по каким-то ещё причинам.

Последнюю карту сначала пытался пройти полностью землянами, а протоссов использовал только для обороны и добычи ресурсов. Но не тут-то было. Несколько волн атак захлёбывались: не успеваю координировать действия всех отрядов. И тогда построил протоссами 6 carrierов, провёл их по краю карты к силам землян (3 боевых крейсера и два отряда морпехов), и этих сил хватило прорвать оборону противника. А чтобы поставить красивую точку, последний удар по зерговскому Overmindу нанёс ядерной бомбой.
Читать далее…