Насыщенный игровой день в Tiles Survive
Вчера в Tiles Survive выдался очень насыщенный игровой день. Во-первых, приходили в себя после субботнего погрома. В субботу сразу после игровой полуночи в наш штат вломился игрок аж с 523M боевой мощи и начал методично уничтожать тех наших, кто не принял меры безопасности: не поставил защиту или не сбежал куда-то подальше от места основной стоянки. (В этой игре есть странная особенность: нельзя найти координаты поселения игрока по его профилю. Иногда это создаёт неудобства, но в данном случае помогает спрятаться.) Таковых у нас оказалась почти треть, несмотря на многократные предупреждения руководства альянса.
Хотя, справедливости ради, я и сам забыл поставить защиту вовремя, и вспомнил о ней только тогда, когда увидел появление противника на карте. Тогда срочно телепортировал своё поселение куда-то в середину нигде. Потом неподалёку нашёл место, где стояли два каких-то слабых игрока, причём один — без альянса. Судя по всему, чьи-то твины (вторые аккаунты). Я решил прикинуться одним из них, и встал рядом. Потом на всякий случай включил защитный «колпак» (бесплатная защита там длится всего 8 часов, но её выдают в количестве пяти штук, поэтому достаточно вовремя проснуться и продлить). Там и просидел до конца игрового дня, и даже сбором ресурсов не занимался в целях безопасности.
Потом, говорят, громили ещё один альянс — Infinity, а два самых топовых проявили бо́льшую организованность и пересидели набег под «колпаками» (защитой). В том числе впервые под «колпаком» сидел и топовый игрок нашего штата — Liam, у которого отрыв по мощи от остальных в полтора раза. Liam — из американцев, изначально присутствовавших в штате до объединения с прежним нашим, и многие его недолюбливают.
В воскресенье был очередной рейд на резервуар. Изначально я хотел отдохнуть и не идти на него вообще (тем более у меня сейчас порой так сбивается режим, что в 14 я только-только просыпаюсь). Однако после того, как в середине недели получил бонус с жетонами именного оружия, передумал и всё же подал заявку, чтобы добрав жетонов в качестве награды за резервуар, купить ещё одно оружие на этой неделе. Но подал её слишком поздно, и меня включили только в резерв.
На резервуар я всё же попал: у одной из участниц основного состава что-то случилось дома, из-за чего ей пришлось игру пропустить. На этот раз противник был очень слабый, да ещё и вышел не полным составом (14 человек из 30), поэтому где-то к сороковой минуте боя наши их просто разорвали, установив контроль почти над всеми объектами на карте. Я снова сидел на бочках, в какой-то момент расставив на них все четыре отряда. Потом прилетел какой-то противник тоже 29 уровня, на какой-то момент высадил мои слабые отряды. Какое-то время мы с ним боролись, выкидывая друг друга с бочек, потом подключился ещё один из союзников — Astragal, мы пару раз выкинули того типа с карты, после чего тот отстал. Дальше оставалось только сидеть и собирать воду с бочек до конца боя.
После окончания рейда выяснилась новая напасть. После вчерашнего погрома и обиды и ухода одной из участниц наш альянс просел на четвёртое место, отстав от альянса со смешным названием ПСИХИАТРиЯ (сокращённо — PSI, в просторечии — «психи») примерно на 200M БМ. А вечером должно было состояться взятие городов шестого уровня, которых всего три штуки, и которые традиционно распределялись между тремя топовыми альянсами. PSI заявили, что раз так, то город должен достаться им.
Наше руководство объявило: всем прокачиваться, срочно строить войска, не жалея ресурсов и ускорителей. (За войска в этой игре проще всего получить прирост БМ, особенно в этой ситуации, когда после погрома гарнизоны у многих были пусты под ноль.) И мы стали активно прокачиваться, и всего через несколько часов PSI отправились обратно на четвёртое место. Впрочем, отчасти ситуацию спасло то, что наше руководство оперативно нашло новую участницу (кажется, в нашем альянсе-академии, выражаясь в терминах Travian) с БМ 120M (у ушедшей было около 90), и куда более дружелюбную и адекватную.
Я же, помимо войск, активно прокачал ещё шеф-коллекцию — артефакты, усиливающие характеристики, один из них даже поднял с зелёного на синий уровень. Обычно я эту коллекцию прокачиваю очень неспешно, в основном для получения очков в Турбо-Черепахе в те дни, когда набить их иным путём сложно (пятница и воскресенье), так как там нужно набирать по 5M каждый день, чтобы быстро копить на золотую броню. Связано это с тем, что чертежи для для прокачки — ресурс очень дефицитный. Но в этот раз потратил вообще ВСЁ. А ещё за день потратил целых пять новых жёлтых доспехов на усиление уже существующих (три было изначально и ещё два получил непосредственно в этот день за разные бонусы). Заодно выяснил, что при прокачке жёлтого доспеха до двух звёзд у него появляются уникальные свойства, которые работают только на определённых классах или фракциях героев. Пришлось потратить кучу времени на то, чтобы перераспределить доспехи (там интерфейс неудобный, — не позволяет увидеть картину в целом, а не свойства отдельного доспеха, за исключением лога боя с другим игроком), но в итоге доволен результатом!
Город взяли без проблем. Прадва, я в штурме не участвовал — не успел прокачать драконью устойчивость, поэтому бил мелких монстров вокруг, и в итоговый рейтинг не попал. До сих пор не знаю, имело ли смысл посылать одну заведомо провальную атаку, чтобы набрать несколько единиц повреждений, но оказаться в рейтинге (как сделало несколько наших) или же нет.
Конец игрового дня получился напряжённым уже для меня лично. Где-то за час до его окончания я обнаружил себя на 101 месте в Турбо-Черепашке. А там устроено так: за первые ТОП-100 мест дают три жетона именного оружия, а за вторые ТОП-100 — всего одно. Поэтому пришлось срочно тратить ускорители стройки и исследования (на войска уже не было), чтобы добрать необходимые очки. В итоге смог подняться до 99, получить эти три жетона, и купить именное оружие ещё одному герою — Рэю. Перед покупкой долго и мучительно выбирал, кому: Рэю или Николе. Дело в том, что Рэй уже сейчас есть в основной ударке, но в долгосрочных планах допускаю его замену на кого-то ещё, а Никола, наоборот, не прокачан достаточно для основного состава, но когда войдёт в него, будет всерьёз и надолго. В общем, типичный выбор между «результат похуже, но сейчас, и получше, но потом». В итоге всё же выбрал первое.
В общем, игровым днём я доволен! К тому же теперь у меня общий БМ — 135M, а первая ударка — 40M. И ещё прошёл 800-ый уровень приключения героев. Правда, после 100M/25M как-то на абсолютные значения уже перестаешь обращать внимание, волнуют разве что места в рейтинге. Но там после просадки из-за объединения штатов каких-то серьёзных изменений нет: по большинству болтаюсь между 200 и 300 местами, только в рейтинге разведки — на 67, а приключений — на 156.