• Записи 1545
  • Теги 109
  • Комментарии 3326

Лог жизни

Нашёл аналог Travianа и ушёл в заигр

В последние дни ушёл в сильный заигр. Причём не на компьютере, а на планшете. После двух десятков просмотров рекламы игры Tiles Survive решил всё-таки её попробовать: повёлся на позиционирование, что игра сделана для отдыха, можно пару раз в день заходить, собирать ресурсы и всё.

Оказалось, что игра по механике очень близка к облегченному Travian (только действие происходит в наше время в условиях зомби-апокалипсиса), но с проработанным юзабилити и более развитой системой прокачки героев.

В итоге весь вечер позавчера и весь день вчера сидел не отрываясь. Зато и результат есть: первое место по скорости роста в своей группе (на тот момент от 6 до 9 уровня). Как говорится, вот она, сила фокусировки! Жаль только на своих проектах так не получается (видимо, потому что нет чёткой системы оценки прокачки с индикатором прогресса).

Обнаружил, что по сравнению с Travian, у меня сильно поменялся подход к игре, особенно к использованию всяких игровых бонусов. У меня появилось понимание, что главные ресурсы подобных игр — это время и внимание. Поэтому стал всякие бонусы (типа кристаллов и ускорителей строительства) использовать на средних уровнях строительства, когда оно длится минут по 10-15, а не копить для длинных строек. Логика тут такая: если я отложу планшет, то потом про него вряд ли вспомню вовремя, и будет длинный простой. А если отстроить средние уровни сразу, то они и пользу начнут приносить быстрее, и кристаллов не так много расходуется (на начальном этапе их дают по несколько тысяч в день, а завершение стройки на коротких сроках обходится менее чем в сотню). А вот с длинными стройками как раз проще: запустил и ушёл своими делами заниматься.

Второе отличие — сразу стал изучать соседних игроков на карте и оценивать динамику их развития, чтобы понять, кто будет угрозой, а кто — нет. Мне «повезло» — под боком расположен здоровенный альянс, построившийся очень кучно. Судя по всему, высаживались организованно и сразу сгруппировались. (В отличие от Travian, в Tile Survive даётся возможность переместить поселение в первые два дня после высадки.) И это может стать проблемой. Впрочем, не знаю пока, как тут вообще с PvP, кроме того, что он вообще есть: ещё сутки примерно будут действовать защита новичка. К тому же альянс активный: сегодня весь день видел, как они в рейды бегают. Кстати, это ещё одно важное отличие от Travian: активность соседей показывается на карте в реальном времени.

Что реально не нравится в игре, так это почти полное отсутствие возможности влиять на героев в битве. Разве что начальная расстановка влияет, и то до конца не уверен. В результате битва сводится к тому, чтобы банально помериться рангами: у кого боевой потенциал больше, тот и побеждает (исключение — если разница составляет меньше 1%). Просто негде попробовать применить тактическое мышление.

В общем, пока непонятно, приживусь я в игре, или окажется, что тут такое же завлекалово, как и в других играх: сначала всё даётся легко и просто, а в какой-то момент происходит резкий рост сложности, чтобы поставить игрока перед фактом, что без траты реальных денег он мало чего добьётся, либо будет добиваться годами ежедневного труда. (Travian в этом плане был относительным исключением, особенно четвёртая версия, где можно было продавать артефакты за серебро.)

Вообще, конечно, надо бы играть не в то, что активно рекламируют, а искать игры самому, желательно, в FDroid, либо по отзывам в блогах, но как-то не складывается.

Написать комментарий:

Написать комментарий
Прикрепить файлы: (не более 4 файлов, не более 102400 Кб каждый, 102400 Кб всего)


Задать вопрос