Необычная настолочная встреча

Опять меня несёт потоком жизни куда-то мимо. Вчера плохо выспался, под вечер голова не соображала от слова совсем. Решил лечь пораньше. И даже сумел реализовать это решение — лёг в 0:35. Но получилось как всегда: проспал один цикл, и потом почти восьми утра не мог заснуть повторно. Естественно, днём проснулся очень поздно, делать уже ничего не хотелось.
Вечером наконец-то добрался до настольных игр. Изначально хотел сделать это ещё две недели назад, но всё как-то не складывалось. Такое ощущение, что высшие силы как-то неохотно пускали меня на них. И сегодня, пока добирался, всё время попадал к уходящему поезду метро, на который не успевал, что я считаю весьма неблагоприятным знаком.
Игры сегодня получились необычные. Во-первых, собралось довольно много народа: в опросе отметилось около 30 человек. Причём многие из тех, кто ходил на самые ранние встречи 2018-2019 годов.
Сам я добрался очень поздно — около 21 часа с небольшим. В «японский бэнг» aka Меч Самурая на тот момент народ давно собрался, мест не было. Присоединился к небольшой группе из трёх человек, которая стала играть в игру The Mind. Игра мне очень сильно не понравилась: вроде и задача простая (избавляться от карт по возрастанию чисел на них), но играть нужно не друг против друга, а всем вместе на общую победу. По сути, всё сводится к прогнозированию риска того, что кто-то положит слишком большую карту слишком рано, когда у кого-то ещё есть меньше. Но при этом каким-либо образом согласовывать действия или обмениваться информацией нельзя. По идее, тут может помочь теория вероятности, но не сильно. (Например, была ситуация, когда я положил подряд карты 74 и 76, а у одного из игроков оказалось 75, или когда у меня было 98, а у другого игрока — 99, хотя сами по себе эти события достаточно маловероятны с учётом того, что всего карт 100.) А также время реакции других игроков, которое я вообще никак не учитывал,  Поэтому мои ходы окружающие воспринимали как странные, и Яр.Ш.  стал меня троллить на тему, что у меня гуманитарный склад ума, поэтому играть со мной невозможно. Я тогда на него сильно обиделся, хотел даже поконфликтовать, но как-то не сложилось.
Потом присоединился Дж.П., а ещё один участник ушёл домой. Сыграли в Каркассон, причём не обычный, а в «Охотников и собирателей», где правила немного отличаются. (Я в него до этого играл как-то один раз то ли осенью, то ли зимой.) Я очень переживал, что если проиграю, Яр.Ш. затроллит меня окончательно. Но повезло: удачно занял поле в центре, за которое в конце получил 22 очка (и очень повезло, что пришёл нужный кусок карты), и ещё одну из речных систем, которая дала 10 очков. Ну и остальное набирал лесами и реками по ходу игры. В итоге занял второе место (Яр.Ш. был, кажется, третьим), после чего вполне успокоился.
Потом перегруппировались: часть присутствующих ушла играть в CodeNames, часть присоединилась к нам, Дж.П. ушёл играть в «Колонизаторов». Причём в «японский бэнг» сыграли пару раз вшестером — это самый небалансовый вариант игры, где все атакуют самурая, так как у него умножаются победные очки. И тут отличилась Ал.С.: она убедила всех, что играет за ниндзя, но реально была самураем. В итоге жёлтая команда убедительно победила. На следующий раз сёгуном был я. Игра шла хорошо, но никак не удавалось понять, где кто. В итоге проиграли 8:10:9. Потом сыграли ещё, кажется, раза три, но уже всемером, где игра более сбалансирована (к нам присоединилась Liu Art, а с ней вместе играл ещё один участник). Эти игры запомнились меньше, плюс ещё стала сказываться духота и нехватка кислорода. Помню только, что пару раз мы побеждали с перевесом всего в одно очко.
В общем, домой поехал вполне довольный. Попал немного под дождь, но промок не сильно. А вот весь остаток дня опять ушёл куда-то мимо.