Два дня вне дома и доделки IntB
Опять не успеваю писать в блог. Даже несмотря на то, что в эти дни впервые с 2024 года было что-то похожее на биоритмический максимум. Плюс ещё на этой неделе опять сильно съехал режим дня, встаю очень поздно, и до отключения Интернета остаётся не так уж много времени.
А произошло за это время довольно много всего. В среду в очередной раз сходил на настольные игры. Хотя планировал достаточно давно, в последний момент чуть было не передумал, поскольку день перед этим получился нервный, и на игры я шёл злой и голодный. Но тем не менее, пока ехал, как-то успокоился, и в итоге поиграл достаточно неплохо, был доволен, что выбрался. Особенно запомнилось, как К.Ю. прикинулась ниндзя, и я до последнего момента был уверен, что она в нашей команде. Игра заканчивалась вроде бы с равным счётом между ниндзя и самураями, я на последнем ходу вытащил карту даймё (+1 победное очко) и думал, что за счёт неё мы и выиграем, и тут оказалось, что К.Ю. — ронин! В итоге она победила с огромным отрывом (что-то вроде 4:3:9).
В четверг нас с Tellой занесло в Новую Москву, если конкретно, в город Московский. (Странно видеть город с таким названием в составе Москвы.) Об этом хотел было написать отдельное сообщение, и даже на обратном пути начал писать с мобильника, но потом понял, что несмотря на долгую дорогу туда и обратно, рассказывать как-то особо не о чем, кроме того, что понравились окрестности Рассказовки, а обратно вернулись вообще через станцию метро Аэропорт Внуково, на которой я побывал впервые (и наконец-то посмотрел Солнцевскую линию полностью, от конечной до конечной). Сам город какого-то особого впечатления не произвёл, кроме ощущения того, что улицы слишком узкие и тесные для автобусов, зато в середине есть бульвары, как у нас в Перово на части Зелёного проспекта. И застройка не квадратная, как в большинстве районов спальных районов 50—60-х годов, а многие улицы имеют закругления, как в Ясенево. Ещё понравился Боровский парк, но попасть в него возможности не было, только посмотреть из окна автобуса.
Вернувшись из Московского, я сел играть в Battle for Wesnoth, и неожиданно понял, как проходить одну карту, на которой застрял несколько недель назад. После этого у меня случилось то, что я называю заигр — вечер четверга и пятницу играл, почти не отрываясь, и в итоге прошёл ещё пять карт той же кампании.
В субботу получился день быта, а вечером в очередной раз занялся доделками сайта. Хотел сделать так, чтобы при вставке ссылки в SCEditor можно было вести начало названия темы, после чего он бы предлагал её URL (мне это часто требуется для ссылки на старые статьи). Причём сделать хотел нормально, не вмешиваясь в код самого SCEditor, а просто добавив datalist и нужные обработчики после создания экземпляра редактора. Но оказалось, что это очень даже непросто! Перепробовал кучу вариантов, залез в исходный код самого SCEditorа, разобрался в том, как он вообще устроен, и сделал так: запоминаю ссылку на одну из функций, которая вызывается при вызове диалога добавления ссылки, подменяю её на свою, которая сначала вызывает старую, а потом вешает необходимые обработчики. Плюс сделал ещё несколько доработок для WYSIWYG-режима, и обнаружил один неприятный баг: в этом режиме почему-то криво работает автоматическое сохранение сообщения в localStorage. Если успею разобраться с ним сегодня до отключения Интернета и доделать ещё пару мелочей, выгружу обновление на этот сайт. Но почему-то пока никак не могу сконцентрироваться.