Проблемы на CodinGame

Сегодня на CodinGame придумал и реализовал уже пятую по счёту стратегию игры. Она получилась эффективнее, чем две предыдущих, (и при этом сам алгоритм очень прост и красив). Но когда я провёл испытания в противостоянии с боссом серебряной лиги, оказалось, что она проигрывает ему гораздо чаще, чем вторая: 3:9 против 6:6. Но если сыграть против своего же кода разными стратегиями, то, наоборот, пятая чаще выигрывает с минимальным перевесом.
Конечно, главным показателем должна стать эффективность против всех игроков вообще. Но проблема в том, что её сложно померить: разбросы огромные. Вчера, например, днём поднялся до примерно 360 места, а вечером тот же код оставался на 700—800 позициях. Я тогда решил, что откатился из-за того, что за день другие игроки так сильно улучшили код. Но утром следующего дня тот же самый алгоритм оказался на 296 месте! Как говорится, и как тут оценить эффективность… Ещё есть подозрение, что иногда глючит сам CodinGame, так как периодически начинает выдавать сообщение, что моя программа не дала результат за отведённое время. Хотя если страницу обновить и перезапустить игру в том же режиме, всё срабатывает как надо. Возможно, просто не хватает памяти для запуска интерпретатора Python. Эх, сесть что ли и переписать самую удачную стратегию на PHP? Заодно и результат в пределах конкретного языка улучшу (на PHP выше меня в рейтинге около десятка человек), это тоже влияет на итоговые очки.
Ещё есть мысль сделать гибридный алгоритм. Я заметил, что пятая стратегия хорошо играет на очень маленьких картах. Соответственно на них использовать её, на более больших — модифицированный вариант второго. Но всё опять упирается в проверку эффективности…