• Записи 1605
  • Теги 111
  • Комментарии 3547

Лог жизни

День информационной разгрузки и невесёлые размышления

В пятницу заехал на дачу. Ехал в сильном недосыпе, да и поездка получилась тяжёлой, поэтому решил лечь спать рано. В субботу проснулся тоже рано по своим меркам, и устроил себе день информационной разгрузки. Сидел, размышлял о жизни, вспоминал свои самые первые поездки на дачу в 2012 году, как мечтал, что перееду на дачу и начну иную, новую жизнь, где буду всё успевать, как в школьные годы. Потом сходные желания были в 2024 году при переселении на квартиру в Области. А сейчас вдруг осознал, что на самом деле мне нужно не столько абстрактное «всё успевать», сколько просто почувствовать контроль над своей жизнью. (Хех, вспомнилось, как Фы в том же далёком 2012 увидела это по почерку: что у меня очень видны попытки как-то организовать текст на странице, но по факту получается не очень.) Чтобы «я решил сделать — я сделал это за приемлемое время». А сейчас либо потоком жизни сносит, и просто не довожу ничего до конца, либо делаю, но тогда, когда эта задача успеет повисеть над душой так, что вместо радости от её окончания и того, что у меня теперь что-то есть, остаётся только «ну хоть как-то отделался». А причин, по сути, две: нарциссическая прокрастинация и, видимо, какие-то проблемы с селективным вниманием (не могу игнорировать второстепенные раздражители даже тогда, когда чётко знаю, что нужно сосредоточиться на важном). Особенно в условиях Интернета, где и так всё буквально стремится перехватить, оторвать кусок внимания. И как живут люди, у которых нет таких проблем? Хотя Tella вообще считает, что дело не в этом, а в том, что у меня есть какая-то слабая форма ОКР.

19 комментариев:

Показать еще 9 комментариев
Нет
Гость
0
4X_Pro написал(а):
«надо быть активным, коммуникабельным, социально мобильным, обладать навыками самопрезентации и уметь себя продать, не сидеть на месте сложа руки, и вообще ты отвечаешь за всё, что с тобой происходит»


Позиция взрослого психически зрелого человека с устоявшейся культурой и без серьезных неисправимых проблем со здоровьем. С позицией "а если у тебя всё плохо — сам виноват, что неконкуретноспособен" я и сам не согласен, иногда люди реально бывают нехорошими, экономика в плохом состоянии и не знаешь куда дальше двигаться, кроме арта.


4X_Pro написал(а):
Но и тут дело не в зависти, а в том, что я в таких людях угрозу вижу: если вдруг окажусь в мире, где таких — большинство, то мне там будет ну очень плохо.


Наоборот же. Стандарт жизни бедного выше, если больше людей производят вещь и стремятся улучшить свою жизнь. При достижении достаточно высокого уровня деньги не покупают лучшую жизнь, поэтому их направляют в благотворительность или откладывают на пассионарную жизнь (это вот как раз к тем самым "ускорителям" без вкуса и стоит адресовать). При отсутствии социальной мобильности ты будешь либо покупать дорогое продовольствие и бояться пукнуть на каждом углу, либо жить в концлагере без перспектив будущего.


4X_Pro написал(а):
Вот тут можно поподробнее?


Сама позиция "это имеет ценность делать, только если много людей скажет, что это круто" - это юношеский максимализм, а не адекватная оценка и использование реальности. У тебя просто нет столько возможностей, чтобы влиять на мир. Ты пробовал, например, сделать свою мини-игру наподобие взрослеющего тамагочи, которого можно не только кормить, но и учить самостоятельной жизни, зарабатывать деньги и креативить, с 3D-графикой и добавить её на свой сайт? Если нет, то о влиянии на мир вообще бессмысленно говорить.
4X_Pro
0

Гость написал(а):

Сама позиция "это имеет ценность делать, только если много людей скажет, что это круто" - это юношеский максимализм, а не адекватная оценка и использование реальности.

Так я и есть вечный подросток!

Гость написал(а):
У тебя просто нет столько возможностей, чтобы влиять на мир.

Это вопрос количественный, а не качественный. Скажем, я понимаю, что вряд ли у меня получится стать политиком, с пламенных речей которого начнётся победное шествие антикопирастии по законодательству разных стран или введение БОДа в отдельно взятой стране. Или там реформатором системы образования так, чтобы в школах начали развивать все уровни ТУАИ, а не только первые четыре и учить идее «особенности твоей личности должна быть точкой отсчёта и главным ориентиром при выборе жизненного пути».
Но вот, скажем, вариант набрать пару сотен тысяч подписчиков, проповедуя какой-нибудь slow life, мне кажется вполне реальным. Или раньше казалось реальным сделать форум/сообщество, аналогичное Pikabu, OsZone или RuBoard и получить Народную Премию Рунета (или хотя бы войти в ТОП-10 в её голосовании).

Гость написал(а):
Ты пробовал, например, сделать свою мини-игру наподобие взрослеющего тамагочи, которого можно не только кормить, но и учить самостоятельной жизни, зарабатывать деньги и креативить, с 3D-графикой и добавить её на свой сайт?

Такую — нет. Мне бы просто и в голову не пришло. А если бы и пришло, то по любому делал бы в 2D, чисто из-за своих эстетических предпочтений.
В 2016 была другая идея: сделать мобильную игру игру-казуалку в снежки с визуальной стилистикой в духе рождественских открыток начала XX века, причём в режиме мультиплеера как по сети, так и . Но тогда не было нейронок, чтобы графику нагенерировать. Плюс оказалось, что на PHP backend для неё писать сложно из-за необходимости отслеживать таймауты, Go или node я тогда не знал, поэтому так и забросил идею на уровне общих правил игры + карандашных набросков, как должен выглядеть главный экран.
Нет
Гость
0
4X_Pro написал(а):
Такую — нет. Мне бы просто и в голову не пришло. А если бы и пришло, то по любому делал бы в 2D, чисто из-за своих эстетических предпочтений.


Это я к тому, чтобы понимать нижнюю границу того, что такое "влиять на мир".
Нет
Гость
1
4X_Pro написал(а):
Так я и есть вечный подросток!


Значит и действуй как вечный подросток. Такие как правило много креативят и ищут новое.
4X_Pro
0

Гость написал(а):

Значит и действуй как вечный подросток. Такие как правило много креативят и ищут новое.

Проблема в том, что мне интересно генерировать идеи, но как только доходит дело до их реализации, бросаю как только упираюсь в то, что где-то для чего-то не хватает знаний. Либо потому что сгенерировалась новая идея.
Нет
Гость
0
4X_Pro написал(а):
бросаю как только упираюсь в то, что где-то для чего-то не хватает знаний


Логика и ИИ для чего тебе тогда, если не для того, чтобы развивать свои идеи дальше?


4X_Pro написал(а):
Либо потому что сгенерировалась новая идея


Значит делай две разных вещи, раз идеи конфликтуют в твоём представлении.
Нет
Гость
0

Можно выбрать идентичность исключительно генератора идей и не пытаться их реализовывать, чтобы не тратить зря силы.

4X_Pro
0

Гость написал(а):

Значит делай две разных вещи, раз идеи конфликтуют в твоём представлении.

Так оно обычно и обстоит. Точнее, ещё в 2024 году я сформулировал для себя восемь направлений жизни (четыре — для себя, четыре — для мира), и по сути, все мои идеи и интересы — это переключение между ними с некоторыми вариациями. Проблема только в одном: на всё не хватает жизненных сил, получается заниматься один или в лучшем случае, двумя. А по остальным за короткий горизонт планирования (у меня он равен где-то двум неделям) подвижек нет, из-за чего всё время идут переживания.

Гость написал(а):
Можно выбрать идентичность исключительно генератора идей и не пытаться их реализовывать, чтобы не тратить зря си

Были такие мысли. И идей есть немало. Вот, например, что вспомнилось сходу:
  • гибридный Интернет магазин, где категории и карточки товара генерируются в статику для максимально быстрой загрузки, цена и информация о наличии подгружаются через AJAX, но при этом, в отличие от SSG-сайтов, есть полноценная Web-адимнка. Когда-то даже расписывал что-то вроде мини-ТЗ.
  • мобильная игра «Снежки», про которую кратко писал выше.
  • MMORPG в Arcanum-подобном мире с процедурно-генерируемыми картами, и экономикой с динамическим ценообразованием с учётом спроса и предложения (в отличие от большинства известных мне MMORPG, где ресурсы выкупают по фиксированной цене в любых количествах), где одна из ключевых составляющих геймлея — это исследование карты для провешивания порталов к ценным местам (и такие порталы тоже являются ценным ресурсом, который можно покупать/продавать/передавать городу для всегобщего пользования). Расписана только в бумажном блокноте, ссылку дать не могу.
  • алгоритм расчёта социального доверия на основе интенсивности взаимодействия между пользователями, который мог бы подойти, скажем, для Fediverse
  • методика наукометрии (оценки значимости научной публикации), правда, эффективно работающая только в долгосрочной перспективе.
  • площадка для того, чтобы разработчики open source софта могли находить специалистов по UI/UX, которые готовы внести свой вклад в разработку свободного ПО.
  • виртуальная машина, программирование для которой было бы похоже на программирование под DOS (никаких shared object, системные вызовы — через int какой-нибудь, работа с видео — прямой записью по определённым адресам в памяти и т.п.), но в 32-битном режиме (что-то вроде того, что в 386 называлось unreal mode) без всякой многозадачности, одна машина — одно приложение, никаких shared object (и, как следствие, сложной адресации виртуальной памяти). Немного покодил этой весной, потом, как водится, снесло потоком жизни. Основная идея была в том, чтобы сделать что-то такое же переносимое, как DOSBox, но с более простой работой с сетью, звуком и т.п.
  • кампания для игры Battle for Wesnoth про трёх богатырей, защищающих Эленсефар от вторжения алкадианцев (возникла под влиянием другой BfW-кампании с очень мощной сюжетной частью, где эти самые алкадианцы и появились).
Но тут всё упирается в вопрос, как донести эти идеи до тех, кто может их реализовать. Бегать по другим форумам, как это делает пользователь _1_ со своими прожектами, я не могу (у меня вообще сложности с тем, чтобы прийти в незнакомое сообщество и заявить о себе).
Плюс ещё для более эффективной генерации идей нужен, как выражается JByte, приток энтропии — впечатлений, информации, столкновения с новыми задачами и т.п.
4X_Pro
0

Гость написал(а):

Логика и ИИ для чего тебе тогда, если не для того, чтобы развивать свои идеи дальше?

У меня это так работает: как только я упираюсь в недостаток знаний, у меня напрочь пропадает интерес к задаче, она просто вытесняется из сознания и всё. Если проводить компьютерную аналогию, то процесс получает минимальный приоритет и вытесняется куда-то в swap до момента, когда недостающие знания попадутся на пути. Тогда может снова произойти всплеск интереса.
4X_Pro
0

Или вот ещё идея: игра нарративного жанра вроде sir Brante или The Council, в которой на основе ответов игрока строится его психологический профиль и определяется система ценностей и принятия решений. В идеале — чтобы ситуации, где делается выбор, генерировались нейронкой на лету по заданным шаблонам, чтобы нельзя было подобрать «хорошие» ответы.

Написать комментарий
Прикрепить файлы: (не более 5 файлов, не более 8192 Кб каждый, 24576 Кб всего)