Портрет 4X_Pro
Был в Сети 1 сент. 2025 г., 05:42
Мультиблог
4X_Pro
Кратко о себе: Web-разработчик. Пишу на PHP, Python, JavaScript. Знаю Ruby и Go, со студенческих времён более-менее помню C и asm. Специализируюсь на ускорении загрузки сайтов и разработке ботов для Telegram. Linuxоид (использую Debian+LXDE). Сторонник IndieWeb, slow lifer.

Социальные сети


Новости сайта в Telegram

t.me/4x_pro

Компьютерное

Несколько приёмов по улучшению PageSpeed Insights

4X_Pro

Я уже не раз писал о разных способах улучшить время загрузки сайта, но за последнее время нашёл ещё несколько приёмов:

  1. Выносите подключение шрифтов (директива @font-face) из внешних CSS в тег style в HTML до их подключения. Это незначительно увеличит объём кода страницы, зато позволит уменьшить длину критических цепочек. Если изначально броузер сначала скачивал CSS, разбирал его и уже потом начинал загружать шрифты, то теперь загрузка шрифта и файла CSS будет идти одновременно.
    Кроме того, нужно учитывать, что популярные шрифты уже могут быть установлены у пользователя локально. В частности, это касается шрифтов Roboto, которые изначально предустановлены в Android. Поэтому в src прописываем сначала директиву local, а уже потом url:
    src: local("Roboto"),url("fonts/Roboto-Medium.ttf");
    Не забывайте также указать свойство font-display: swap для шрифтов, которыми выводится основной контент и font-display: optional — для шрифтов вспомогательных элементов, например, значков из FontAwesome.
  2. Явно задавайте размеры для блоков, в которых будут помещаться элементы с других сайтов: виджеты соцсетей, баннеры, Google-карты и тому подобное. В этом случае контент сайта не будет «ездить» после окончания их подгрузки, из-за чего он субъективно будет казаться более быстрым с точки зрения пользователя. Это улучшает показатель CLS (content layout shift) в PageSpeed Insights.
  3. Одним из основных источников замедления сайта являются вспомогательные элементы типа онлайн-консультантов, форм заказа обратного звонка, уведомления обо всяких акциях и т.п., которые реализуются с помощью сторонних сервисов. Во многих случаях их загрузку имеет смысл отложить. Для этого берём тот код, который вы получили от сервиса, убираем из него тег <script> и закрывающий тег </script>, и оборачиваем с помощью функции setTimeout. Должно получиться что-то такое:
    <script> setTimeout(function() { код_сервиса }, время); </script>
    Где время задаётся в милисекундах. Для улучшения показателей Page Speed Insights желательно использовать задержку не менее 5000 мс.
  4. В Интернет-магазинах очень любят использовать слайдеры — блоки, в которых несколько картинок циклически сменяют друг друга. Идея хорошая, но есть одно но: в начальный момент, пока JavaScript для отображения слайдера не загрузился, на какой-то момент на экране появляются все изображения сразу. Потом скрипт слайдера рассчитывает высоту и скрывает лишнее, из-за чего получается, что контент под слайдером «ездит» по экрану. (А если пришёл пользователь с отключенным JavaScript, то все изображения так и останутся видны.) Избежать этого достаточно просто. Предположим, у нас есть такой код слайдера:
    <div class="slider"> <a href="/page1.htm"><img src="banner1.png" alt="Картинка 1" /></a> <a href="/page2.htm"><img src="banner2.png" alt="Картинка 2" /></a> <a href="/page3.htm"><img src="banner3.png" alt="Картинка 3" /></a> </div>
    Прописываем в CSS такой код:
    .slider a { display:none } .slider a:first-child { display: block }
    В этом случае все картинки, кроме самой первой, просто скрываются до момента, когда загрузится и выполнится код слайдера. Кроме того, из-за того, что второе и третье изображение скрыты, броузер откладыает их загрузку, а вместо этого загружает другие элементы страницы, которые на начальном этапе нужнее.
  5. Если на сайте есть iframe с вспомогательным тяжёлым контентом, например, ролики с YouTube, карты и тому подобные элементы, имеет смысл сделать так: пропишите в свойство src about:blank (или код какой-нибудь заглушки в srcdoc), а реальную загрузку сделайте тогда, когда пользователь докрутит страницу до нужного объекта. Пример такого кода:
    <iframe src="about:blank" id="map"></iframe> <script> let map2 = document.getElementById("map"); let observer_map = new IntersectionObserver(function(entries) { if(entries[0].isIntersecting === true) {     map2.src="https://yandex.ru/map-widget/v1/?***"; // URL карты     observer_map.disconnect();   } }, { threshold: [0.1] }); observer_map.observe(map2); </script>
    Подробнее о том, как работает этот код, читайте в заметке про отслеживание попадания элемента в зону видимости.

Используйте эти несколько простых трюков, и ваш показатель PageSpeed Insights вырастет, а сайты станут быстрее и приятнее для использования!

Скрипт улетающего в корзину товара без jQuery

4X_Pro

Во многих Интернет-магазинах можно встретить эффект, когда при нажатии кнопки «Добавить» фотография товара летит в направлении изображения корзины. Обычно его реализуют на jQuery с помощью метода transfer, но можно обойтись и чистым JavaScript. Это делается за несколько шагов:

  1. Определяем координаты фотографии товара и корзины на экране
  2. Создадим новый DOM-элемент с копией фотографии товара и задаём ему начальные координаты
  3. Рассчитаем расстояние, на которое нужно переместить фотографию
  4. Добавляем соответствующие transform и transition, после чего добавляем копию в документ.

"Реализация описанного на чистом JavaScript"

Работа с прокруткой в современном JavaScript

4X_Pro

Плавная прокрутка к нужному элементу

Раньше самым популярным способом сделать плавную прокрутку до нужного элемента было использование функции animate из JQuery. Но в современных броузерах есть более простой способ, не требующий сторонних библиотек: через функцию scrollIntoView, которая есть у каждого DOM-элемента. Чтобы прокрутка была плавной, ей нужно передать объект с параметром behavior: 'smooth'. Также есть параметр block, который задаёт, где окажется элемент после прокрутки: сверху ('start') области просмотра, посередине ('center') или внизу ('end'). Также можно указать 'nearest' для минимальной прокрутки до попадания в зону видимости.
Тогда ссылка для прокрутки к нужному элементу будет выглядеть так:
<a href="#идентификатор" onclick="document.getElementById('идентификатор').scrollIntoView({behavior:'smooth',block:'nearest'});return false" >К самому интересному!</a>
Вместо document.getElementById можно получать нужный элемент и другими способами, например, через document.querySelector.
А ссылку для прокрутки наверх страницы можно сделать без идентификатора вообще, используя в качестве элемента body:
<a href="#" onclick="document.body.scrollIntoView({behavior:'smooth',block:'start'});return false"> Наверх</a>

Проверка, что элемент попал в зону видимости

Ещё одна задача, с которой приходится часто сталкиваться, — это обработка ситуаций, когда элемент появляется в зоне видимости или исчезает из неё. Раньше для этого приходилось вешать обработчик на событие scroll и дальше высчитывать смещение элемента и проверять, попадает ли оно в нужный диапазон. При этом, если код обработчика выполнялся долго, терялась плавность прокрутки страницы. Сейчас появилось более простое решение — интерфейс IntersectionObserver.

Используется он так: сначала создаём объект через new и передаём ему функцию-обработчик и объект с опциями. Функция-обработчик имеет один параметр — массив объектов IntersectionObserverEntry, наиболее важными свойствами которых являются isIntersecting — признак того, появился объект в зоне видимости или ушёл, и target — указание на сам DOM-элемент.

Две наиболее важных опции:
root — элемент, внутри которого делается прокрутка и внутри которого должны находиться наблюдаемые элементы (если его не указать, отслеживание будет вестись во всём документе), и
tresholds — массив числовых значений, который определяет, насколько должен появиться элемент в зоне видимости, чтобы IntersectionObserver вызвал функцию-обработчик. Например, tresholds: [0.0,0.33,1.0] означает, что когда элемент будет входить в зону видимости, функция обработчик будет вызвана трижды: когда появится только его край (значение 0), когда он появится на треть (значение 0.33) и когда войдёт в зону видимости полностью (значение 1).

Далее для созданного объекта нужно вызвать функцию observe, в которую передать элементы, появление/исчезновение которых нужно отслеживать. Прекратить отслеживание можно с помощью метода disconnect.

Пример кода, который загружает ролик с YouTube в тот момент, когда пользователь прокручивает страницу до него:
<!-- создаем пустой iframe --> <iframe class="scalable" width="269" height="150" src="about:blank" id="youtube_video" allowfullscreen=""></iframe> <script> // создаем сам объект-наблюдатель и объявляем функцию-обработчик let observer = new IntersectionObserver(function(entries) { //  проверка, что элемент стал видимым if(entries[0].isIntersecting === true) { // меняем атрибут src iframe на реальный адрес ролика       entries[0].target.src="https://www.youtube.com/embed/WUYPb8bOr1c"; // поскольку ролик нужно загрузить всего один раз, отключаем дальнейшее отслеживание       observer.disconnect();     }     else { // если бы мы не сделали disconnect, // здесь можно было бы повесить обработчик для ситуаций, когда iframe уходит из области видимости     }   } }, // Блок опций: начинаем грузить ролик сразу, как только iframe хоть немного попадает в зону видимости { threshold: [0] }); // указываем, за каким элементом нам надо следить observer.observe(document.getElementById('youtube_video')); </script>
На этом пока всё. Возможно, позже, в отдельном сообщении распишу, как сделать загрузку в iframe preview-изображения для видео и обеспечить его работу даже в том случае, если JavaScript отключен.

Асинхронная загрузка Recaptcha

4X_Pro

В одном из прежних сообщений я уже описывал, как добавить на сайт ReCAPTCHA для защиты от спама. Но скрипт ReCAPTCHA имеет увеличивает время загрузки сайта и ухудшает показатели в Google Page Insights. Если она нужна на одной странице (скажем, только регистрации пользователя), то это не страшно. Но вот если нужно защитить форму, которая есть на каждой странице сайта (например, форма обратной связи или записи на какое-нибудь мероприятие), загрузку приходится делать всё время.
Тем не менее, есть решение, которое позволяет обойти проблему. Будем загружать ReCAPTCHA не тогда, когда грузится страница целиком, а тогда, когда пользователь начинает что-то вводить в нужную форму. Первое, что приходит в голову — это повесить обработчик на событие click, который будет добавлять тег script. Однако нужно помнить, что продвинутые пользователи могут поставить курсор в форму не мышью, а клавишей Tab. Поэтому обработчик будем вешать на событие focus. Пропишем нужной форме (или даже формам) класс recaptcha и повесим на событие focus обработчик. Чтобы избежать двойной загрузки скрипта, используем переменную recaptcha_loaded:
let recaptcha_forms = document.querySelectorAll('.recaptcha'); let recaptcha_loaded = false; for (let i=0; i<recaptcha_forms.length;i++) {   recaptcha_forms[i].addEventListener('focus',function (e) {     if (!recaptcha_loaded) {       let recaptcha = document.createElement('script');       recaptcha.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js";       recaptcha.onload = ()=>recaptcha_loaded=true;       document.head.appendChild(recaptcha);     }   },true); }
На всякий случай пример кода формы:
<form method="POST" action="" class="recaptcha"> <!-- Тут идут поля нашей формы --> <div class="g-recaptcha" data-sitekey="6L..."></div> </form>
Важно: добавлять обработчик нужно с параметром true, так как событие focus на прямом ходу обработки не является всплывающим. Альтернативный вариант — использовать событие focusin, которое всплывает и на прямом ходу.
Данный пример кода делался для ReCAPTCHA v2, но можно использовать его и с любой аналогичной системой защиты от спама.

Простейший редактор для Google Maps

4X_Pro

В предыдущей заметке про Google Maps я рассказывал, как выполнять основные действия с картой и маркерами. Теперь же попробуем создать полноценный редактор, в котором можно будет добавлять, редактировать и удалять маркеры, а также выводить их список рядом с картой и перемещаться к обозначенному маркером месту по щелчку. Кроме того, редактор будет сохранять созданные маркеры между сеансами работы с картой (но сохранять в localStorage, иначе пришлось бы писать серверную часть). Смотреть код с пояснениями и работающую демонстрацию

Как вставить элемент после тега script из самого скрипта

4X_Pro

Недавно столкнулся с такой задачей: требовалось в Javascript сформировать определенный HTML-код и вставить его сразу после тега script, из которого этот код вызывается. Возник вопрос: а как вообще узнать, какой скрипт сейчас выполняется?
Сделать это можно несколькими способами.

  • воспользоваться свойством document.currentScript, которое содержит ссылку на тег. Но оно не работает в старых броузерах, в частности во всех версиях MSIE (но работает в Edge). Кроме того, не следует обращаться к этому свойству из callbacks, это может приводить к некорректным результатам.
  • прописать id для тега и обращаться по нему: document.getElementById('идентификатор'). Это самый универсальный вариант, но с ним могут быть сложности, если скрипт подключается через механизмы, предусмотренные в CMS (там обычно не предусмотрено возможности указать id или иные атрибуты)
  • если точно известен URL скрипта и он не будет менятся, то можно воспользоваться document.querySelector('script[src="путь"]'). Полезно для различных встраиваемых сервисов (типа онлайн-помощников), которые берут скрипт с одного и того же URL.
  • наконец, самый надежный в плане обратной совместимости вариант — смотреть последний тег script:

    var s =  document.getElementsByTagName("script"); var attr = s[s.length-1].getAttribute("attr1");
    Однако работает он только в том случае, если скрипт подключается без async или defer.

Читать далее…

Время выполнения кода в PHP и Python

4X_Pro

Иногда при написании скриптов требуется узнать, сколько времени скрипт выполняется. Для этого есть несколько способов. Во-первых, можно воспользоваться стандартной для Unix-систем утилитой time:
time script.sh time python script.py time php script.php
Она выдаст что-то вроде
real 0m0.012s user 0m0.004s sys 0m0.000s
Здесь нас интересует первое значение: real. Оно показывает, сколько реального времени заняло выполнение скрипта. User и sys показывают потраченное процессорное время в режиме пользователя и режиме ядра, которое, даже суммарно, может быть меньше реального из-за простоя и ожидания.
Но утилита time замеряет полное время выполнения, с учетом затрат на запуск интерпретатора, загрузку скрипта и т.п., что не всегда желательно.
Поэтому иногда бывает целесообразнее использовать средства самого языка программирования. В PHP для этого используется функция microtime:
$start_time = microtime(true); // true — получать данные в // какой-то код $time = microtime(true)-$start_time; // в переменой $time будет время в секундах, // которое потрачено на выполнение кода
В Python все аналогично, только необходимо подключить модуль time:
import time start_time = time.time() # какой-то код time = time.time()-start_time  // время выполнения также будет в секундах
В JavaScript это выглядит чуть иначе — необходимо использовать объекты Date:
let start_time = new Date; # какой-то код time = (new Date -start_time)/1000  // разность между двумя объектами Date измеряется в милисекундах, // поэтому делим ее на тысячу

CondiLoader — условная асинхронная загрузка скриптов и CSS

4X_Pro

Я уже не раз писал в этом блоге о приемах для ускорения отображения сайтов. Это и отложенная асинхронная загрузка, и условная загрузка по имени класса, и запуск inline JavaScript-кода после загрузки внешнего файла по событию.
Теперь же я сделал библиотеку-загрузчик, которая упрощает и автоматизирует их применение, а также позволяет собрать список всех используемых на сайте библиотек в одном месте. Называется она CondiLoader, скачать ее можно на GitHub или же установить через npm:
npm install condiloader
Работает CondiLoader следующим образом: вы передаете скрипту список объектов для загрузки, он дожидается события DOMContentLoaded. После этого для каждого объекта проверяет, необходимо ли загружать его для данной страницы. Если да, приступает к загрузке, после чего вызывает функцию инициализации, либо пользовательское событие с указанным именем. Все объекты загружаются параллельно, и ошибка при загрузке одного из них на остальные не влияет. Читать далее…

Плавная прокрутка до нужного элемента

4X_Pro

На многих сайтах для плавной прокрутки страницы к нужному элементу средствами jQuery рекомендуют использовать примерно такой код:

jQuery('body').animate({
       scrollTop: jQuery("#myTab").offset().top
   }, 1000); // myTab — это элемент до которого нужно прокрутить


Но недавно обнаружил, что такой код перестал работать на одном из сайтов. По всей видимости, причиной этого было свойство height или min-height, прописанное для body. Стал искать, как это исправить, и выяснил, что в качестве селектора нужно указывать и body, и html через запятую: jQuery('html,body').animate({. После этого прокрутка начинает работать нормально.


Асинхронная загрузка при наличии inline JavaScript

4X_Pro

Часто при ускорении загрузки сайта не получается сделать асинхронной загрузку тяжелых библиотек вроде jQuery из-за того, что зависимый от них код вставлен прямо в HTML-страницу с помощью тега script (так называемый inline JavaScript), а вынести его в отдельный файл и использовать HeadJS по каким-либо причинам нет возможности. Чаще всего такое встречается, когда JavaScript генерируется CMS. Но недавно я узнал, как можно сделать загрузку асинхронной и в этом случае: через пользовательские события (custom events). Делается это так: существующий inline-код оборачиваем функцией-обработчиком события с выбранным нами именем, например jQeuryLoaded:

Читать далее…


Страницы:
  • 1
  • 2
Задать вопрос

Здесь можно задать мне вопрос или спросить совета по любой теме, затронутой в блогах или на форуме. После того, как я отвечу, вопрос и ответ появятся в соответствующем разделе. Но не забываем, что я — сторонник slow life, поэтому каких-либо сроков ответов не обещаю. Самые интересные вопросы станут основой для новых тем на форуме или записей в блоге.
Сразу предупреждаю: глупости, провокации, троллинг и тому подобное летит прямо в /dev/null.